星宿技能百分百命中

2024-06-10

略谈星宿技能的优点与劣势天部2

缺点:身法成长极差,命中极低,技能冷却时间长,垃圾技能多,控制技能少,PK和控制技能要运气(最垃圾的一点),综上所述,星宿的PK天赋在天龙9大门派中是属于下层的(星宿朋友不要骂我,本人也有90+星宿号)。

天龙的优点:40级之前单练很快,命中高,血也还可以。缺点:技能不太强,攻击过低。星宿的优点:60级之前单练很快,打架除了明教和少林好像没有对手。缺点:攻击力还是弱了点。

缺点就是腿短,没有加速技能,没有瞬移技能。说实话,这个不光涉及到打架问题,副本很多时候有个瞬移有个加速也是很大助力的。

问题一:新天部星宿怎么样 单属性,成长高。有回蓝技能不用血迹,单刷要弄个共生BB。远程攻击,群攻多。体力成长高,号称内功少林。一般全体加点。没有加速技能、没有瞬移技能机动性差。

天部2星宿门派有哪些技能命中是百分之百的 一一列出来 复制的 别

用剑是必须的撒 , 用剑有门派技能加成攻击。就是那剑类武器攻击增加百分之多少多少。其实你也可以带 60 级的星宿套或者慕容套。血多攻击也不弱。可以直接带到86级以上甚至带到92级。到时候直接做82或者92的神器。

释放技能后进入破天式状态,此状态下每隔数秒会召唤一把飞剑,一共可以召唤十把,飞剑落地一段时间后爆炸,对周围的3个目标造成内功攻击的伤害,并造成麻痹效果 凌神式:星璇剑典所记载的强大秘技,凝神追击,与其说是剑法,不如说是身法。

单体远程攻击 使目标持续每2秒受到一次攻击,同时进入僵硬状态,移动速度降低 月落西山 简介:月落西山后,朝霞满天红。使用之后可以使近身多个敌人陷入失明状态。

所以提倡的天部星宿加点方法是大部分加体力,最好星宿加点是1灵2体这样。当然,不同的阶段有不同的加法,后文会慢慢罗列。

1体力=52血+4外防。1灵气=5990内攻。1力量=4外功。1身法=6命中+3闪避+1/20会心攻击+1/20会心防御。1定力=36气+9内防 星宿门派特色 攻击特点:远程攻击,单毒属性。门派武器:单短类,双短类。

天部3星宿PK经验心得

「破烂王」谈武当的PK技巧看过很多文章和视频,均对武当派抱以呕血。为何?血少,属性伤害系数底(1)。同宝石PK无奈,被官方逐渐改弱的蛋疼。特别是我们武当同门发表的文章,纠结的都是武当的不好,武当是废鸟。。

打近战跳射然后用蝎尾针和45技能来减速。拓展阅读:凌波洞里石笋丛生,洞壁上有一种奇特的矿石,任何微小的灯光都可以让整个凌波洞折射出奇异的光芒。对于武林中人来说,凌波洞更如同一个宝藏而不是一个适宜居住的所在。

建议如下,堆血堆命中。星宿是靠平推推死人的门派 技能没多少区别,一般开水遁。除了打WD开木遁,打WD起手就是一日丧命散,接蛤蟆功,指鹿为马,所有技能狂丢。

天部星宿火属性有用吗

就是一种属性攻击分别有(冰,火,毒,玄),每个门派有属于自己的属性攻击。、譬如明教就是纯火属性攻击的门派,还有逍遥和丐帮都是毒属性攻击和火属性攻击双带的。

全定力这种加法都不怎么有人用了,说实话,到了80级以后,除了武当,其他门派的猛男猛女们动辄血就过8万以上,我们再怎么加体力属性点也比不上血猪、血牛、血羊他们啊。武当千万不能攻击低啊。

1体力=52血+4外防。1灵气=5990内攻。1力量=4外功。1身法=6命中+3闪避+1/20会心攻击+1/20会心防御。1定力=36气+9内防 星宿门派特色 攻击特点:远程攻击,单毒属性。门派武器:单短类,双短类。

依然会提高技能伤害,天山加火属性有用,可以增加技能伤害。《天部手游》是由北京畅游时代数码技术有限公司研发、腾讯代理的一款角色扮演手游,于2024年7月5日正式公测,讲述元佑元年,大宋遭受辽国入侵的故事。

天部2星宿的各项属性的成长是多少?

天部各门派属性成长表见下图: 十大门派战斗与门派特色: 少林 【战斗特色】 少林武功底蕴深厚,传说中的金钟罩、铁布衫让少林弟子外家功夫天下第一,铜皮铁骨,很难被敌人。

1灵≈8,8内功攻击 1定≈32气≈7,6内防 1体≈44血≈4,4外防 1身≈7命中≈2,3回避 天龙:建议身法 体力(不好说0,0)现在天龙的争议比较多,一种说身法,一种说体力。

垃圾倒是不会,但是你没有发挥出星宿的优势来,星宿的体力成长仅次于少林,你应该主加体力,毕竟买装备的时候,加体的装备贵。既然不是人民币玩家,血是一定要顶一下的,刷副本看的不还是血多少吗。

1体=48血+4外防 1定=32蓝+6内防 1灵=9攻击 1身法=7命中+5闪避+1/20会心+1/20会防 武当加点的争议就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。